El Póker utiliza un mazo regular de 52 naipes (algunas variantes de Póker pueden utilizar más o menos naipes, como por ejemplo cuando se utilizan los comodines).
El valor de los naipes es el siguiente: As (A) (el más alto), Rey (K), Reina (Q), Jota (J), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (el más bajo). El As en algunas variantes del Póker puede ser el naipe de menor valor, pero por lo general es el de mayor.
Hay cuatro palos: Picas, Corazones, Diamantes y Tréboles. Ningún palo es mayor que el otro. Todas las manos de Póker contienen 5 naipes; la mano más alta (de mayor valor) gana la partida.
El uso de comodines dependerá de la variante de Póker a la que esté jugando. Los comodines pueden tomar el valor y el palo que el jugador quiera. Los comodines pueden ser naipes distintos a los regulares o pueden ser determinados naipes del mazo regular, como por ejemplo los dos.
La cantidad de naipes a repartir dependerá también de la variante de Póker a la que esté jugando. En algunas variantes se le repartirán 5 naipes, en otras 7 y en otras 2. Por lo general se reparten 5 naipes con la cara hacia abajo a cada uno de los jugadores.
Apuestas
En la mayoría de las variantes de Póker se comienza con una Apuesta Inicial (ante) que es la que le da derecho a recibir naipes. El dinero de las Apuestas se ubica en el centro de la mesa y es denominado Pozo.
Cuando el turno de apostar le llegue a usted, (el turno de apuestas gira en sentido horario) tiene 4 opciones:
Pasar: Ceder el turno al siguiente jugador, en caso de hace esto, el turno volverá a usted luego de terminar la ronda y siempre y cuando alguien haga una Apuesta. En caso de que todos los jugadores pasen, se comienza una nueva mano con naipes nuevos y comenzando con la Apuesta Inicial nuevamente. El pozo se acumula para la siguiente ronda.
Ver: Apostar lo suficiente para alcanzar la apuesta actual. Por ejemplo, la Apuesta está en 5€ y la suben a 10€, usted deberá apostar otros 5€ para “Ver” y poder continuar en el juego. Este turno le llegará todas las veces que sean necesarias hasta que nadie aumente la Apuesta y todos vean o todos se retiren.
Subir: Al Subir, primero se pone en el pozo lo que haya que colocar hasta alcanzar la apuesta actual y luego agregar la cantidad deseada (el límite de cuánto se puede aumentar dependerá de la variante de Póker a la que esté jugando). Digamos que la Apuesta estaba en 25€ y usted la aumenta otros 25€, por lo tanto la Apuesta quedará en 50€. Los jugadores que quieran “Ver” tendrán que alcanzar esa Apuesta.
Irse: Retirarse de la mano en juego y perder la posibilidad de ganar el pozo. No tiene por qué agregar dinero a la Apuesta, y sólo perderá lo que haya apostado hasta el momento de la retirada. Algunas veces es mejor retirarse que jugar y arriesgar dinero con una mala mano.
Cada juego de Póker tiene un número determinado de turnos de Apuestas. La mano más alta al final del turno de Apuestas ganará el pozo.
Manos Posibles
A continuación le recordamos el valor de cada mano, desde la jugada más alta a la jugada más baja:
Flor Imperial
Escalera de A, K, Q, J y 10 del mismo palo.
Escalera Real
Escalera de 5 naipes todos del mismo palo, descontando la Flor Imperial.
Por ejemplo: 8, 7, 6, 5, 4, 3 de diamantes.
Póker
Cuatro naipes del mismo número.
Por ejemplo: A, A, A, A, 6.
Full
Tres naipes de igual número, más otros dos naipes de igual número pero distintos a los anteriores tres.
Por ejemplo: J, J, J, 4, 4.
Color
Cinco naipes del mismo palo, sin importar su numeración.
Por ejemplo: 6, 9, 3, J, 10 de corazón.
Escalera
Cinco naipes de valor (numeración) consecutivo, en los que no importa el palo.
Por ejemplo: 3, 4, 5, 6, 7 de palos distintos.
Doble Par
Dos pares distintos entre sí.
Por ejemplo: A, A, 7, 7, 10.
Par
Un par.
Por ejemplo: J, J, 7, 3, 9
La más alta
Tal y como lo dice su nombre, cuando no se tiene ninguno de los juegos anteriores, lo que cuenta es el naipe más alto de la mano. Por ejemplo: A, 8, 5, 3, 2.
Términos
Active
Jugador que continúa jugando para ganar el pozo.
Ante
Término utilizado para denominar a la apuesta mínima inicial.
Bankroll
La cantidad de dinero asignada para jugar.
Bet
Apuesta.
Betting Limits
Límite máximo o mínimo en las apuestas
Blind Bet
Apuesta de carácter obligatorio para determinados jugadores. Depende de la posición en la mesa de juego.
Bluff
Acto de aumentar la apuesta incluso sabiendo que la mano que se tiene es débil.
Burn Card
Carta que se descarta. Es la primera del maso. Se descarta una cada vez que se va a repartir (dentro de una mano).
Call
Ver; cuando se iguala la apuesta del oponente para comparar manos.
Check
Pasar, dando la opción a otros jugadores de Aumentar, Ver, Pasar o Retirarse.
Chips
Fichas que se utilizan para jugar en lugar del dinero real.
Complete Hand
Juego que utiliza las 5 cartas. (Escalera, Full, Color, etc)
Cut
Cuando el crupier corta (divide) el mazo de cartas.
Cut Card
Carta utilizada para cubrir la parte inferior del maso.
Face Cards
El Rey, Reina y Jota de todos los palos.
Fold
Retirarse.
Hand
Hace referencia a las cartas que el jugador tiene en la mano, también a la ronda en juego.
Pot
El pozo, lugar donde se encuentran todas la fichas que están en juego. Lo gana la mano más alta.
Raise
Aumentar, cuando se sube la apuesta que realizó otro jugador.
Rank
El valor de un juego.


